PERANCANGAN ANIMASI UNTUK MEMPERKENALKAN PERMAINAN TRADISIONAL TUK-TUK UBI PADA ANAK

Authors

  • AZURA MIRANDA Program Studi Desain Komunikasi Visual , Institut Teknologi Nasional Bandung.
  • ALDRIAN AGUSTA Program Studi Desain Komunikasi Visual , Institut Teknologi Nasional Bandung.
  • ASEP RAMDHAN Program Studi Desain Komunikasi Visual , Institut Teknologi Nasional Bandung.

Keywords:

Traditional games, children, animation, to introduce, Permainan tradisional, anak, animasi, memperkenalkan

Abstract

Traditional games are part of Indonesian culture and heritage which are very important for the development and experience of children in playing. Along with the changing times, traditional games began to disappear and were replaced by technology-based games. The purpose of writing this Final Project is to introduce one of the traditional Betawi game called “Tuk-Tuk Ubi” and provide understanding and foster interest in traditional Betawi games through animation. The research method used in this final assignment is design thinking which begins with giving questionnaires and interviews data processing, formulating conclusions about the need to introduce Betawi games to children through animation media, designing prototypes, compiling visual elements, characters, storylines, and implementing ideas. be an animation. Based on data obtained from questionnaires and interviews with 40 child respondents in Jakarta, traditional Betawi games are being forgotten or never introduced to children in Jakarta. The results of the questionnaire showed that 63.4% of respondents rarely played Betawi traditional games and only played them when they were at school. In addition, as many as 87.8% of child respondents are interested in getting to know Betawi traditional games through animation media. The conclusion of this Final Project is the need to introduce Betawi traditional games as character building, mental, physical, taste, empathy and social effects on children, as well as adding digital learning media packaged in animated media as an effort to introduce Betawi traditional games to children.
Keywords: Traditional games, children, animation, to introduce

ABSTRAK
Permainan tradisional merupakan bagian dari budaya dan warisan Indonesia yang sangat penting untuk perkembangan dan pengalaman anak dalam bermain. Seiring dengan perubahan zaman, permainan tradisional mulai menghilang dan digantikan dengan permainan yang berbasis teknologi. Tujuan penulisan Tugas Akhir ini adalah memperkenalkan permainan tradisional Betawi Tuk-Tuk Ubi serta memberikan pemahaman dan menumbuhkan minat pada permainan tradisional Betawi melalui media animasi. Metode penelitian yang dilakukan pada tugas akhir ini berupa design thinking yang di awali dengan pemberian kuesioner dan wawancara, pengolahan data, perumusan kesimpulan perlunya memperkenalkan permainan Betawi pada anak melalui media animasi, merancang prototipe, menyusun unsur visual, karakter, alur cerita, hingga mengimplementasikan ide menjadi media animasi. Berdasarkan data yang diperoleh dari pemberian kuesioner dan wawancara terhadap 40 responden anak di Jakarta, permainan tradisional Betawi mulai dilupakan ataupun tidak pernah dikenalkan pada anak di Jakarta. Hasil kuesioner menunjukkan 63.4% responden jarang memainkan permainan tradisional Betawi dan hanya bermain ketika berada di sekolah. Selain itu, sebanyak 87.8% responden anak berminat mengenal permainan tradisional Betawi melalui media animasi. Kesimpulan dari Tugas Akhir ini adalah perlunya memperkenalkan permainan tradisional Betawi sebagai pembentukan karakter, mental, fisik, rasa, empati dan efek sosial pada anak, serta menambah media pembelajaran digital yang dikemas dalam media animasi sebagai upaya memperkenalkan permainan tradisional Betawi pada anak.
Kata kunci: Permainan tradisional, anak, animasi, memperkenalkan

References

Hasanah, U. (2016). Pengembangan Kemampuan Fisik Motorik, Melalui Permainan Tradisional Bagi Anak Usia Dini. Vol 5, No 1 (2016), Jurnal Pendidikan Anak.

Alva, Y.A.G. (2022). Eksistensi Olahraga dan Permainan Tradisional di Desa Harapan Makmur Kecamatan Meliau Kabupaten Sanggau. Diploma thesis, IKIP PGRI Pontianak Bagi Anak Usia Dini, Vol 5, No 1 (2016), Jurnal Pendidikan Anak.

Suryawan, A.J (2018). Permainan Tradisional sebagai Media Pelestarian Budaya dan Penanaman Nilai Karakter Bangsa. Volume 2, No. 2, September 2018, Sekolah Tinggi Agama Hindu Negeri Mpu Kuturan Singaraja.

Aisyah, F (2014). Kumpulan Permainan Anak Tradisional Indonesia. Penerbit Cerdas Interaktif (CIF), Penebar Swadaya Group, 2014.

Ambar (2017). Model Komunikasi Laswell Konsep-Kelebihan-Kekurangan. Pakar Komunikasi https://pakarkomunikasi.com/model-komunikasi-lasswell

Downloads

Published

2023-08-28

Issue

Section

2023 Desain Komunikasi Visual