PERANCANGAN MOTION GRAPHIC UNTUK MENGENALKAN CERITA RAKYAT SEBAGAI KEBUDAYAAN BANGSA : STUDI KASUS LEGENDA IKAN DEWA CIBULAN

Authors

  • HARRY DWI CANDRA Program Studi Desain Komunikasi Visual , Institut Teknologi Nasional Bandung.
  • AGUS RAHMAT MULYANA Program Studi Desain Komunikasi Visual , Institut Teknologi Nasional Bandung.
  • ASEP RAMDHAN Program Studi Desain Komunikasi Visual , Institut Teknologi Nasional Bandung.

Keywords:

The Legend of Fish Dewa, Folklore, Motion Graphic, Local Culture, Legenda Ikan Dewa, Cerita rakyat, Budaya lokal

Abstract

Folklore, or folktales, is a cultural heritage that is traditionally disseminated and passed down from generation to generation. The Legend of Fish Dewa Cibulan is one manifestation of the nation's culture that originates from folklore, which has developed in the city of Kuningan. The Legend of Fish Dewa Cibulan has become a distinctive feature of Kuningan city, conveyed through oral tradition, which raises concerns that over time, this legend might gradually be forgotten and its transmission could change, leading to a lack of awareness about its true history. Motion Graphics was chosen as an effort to provide a new medium for the community to ensure the continuity of this cultural heritage. This research employs the SWOT analysis method, the Villamil-Molina design method, and Lasswell's communication model." Keywords: The Legend of Fish Dewa, Folklore, Motion Graphic, Local Culture

ABSTRAK
Cerita rakyat atau folklore merupakan sebuah kebudayaan manusia yang disebarkan dan diwariskan secara tradisional atau turun-temurun dari generasi ke generasi. Legenda Ikan Dewa Cibulan merupakan salah satu wujud kebudayaan bangsa yang berasal dari folklore atau cerita rakyat yang berkembang di kota Kuningan. Legenda Ikan Dewa Cibulan telah menjadi ciri khas kota Kuningan yang disampaikan secara tradisional dan hanya diceritakan melalui budaya lisan, yang dikhawatirkan kedepannya legenda tersebut perlahan akan dilupakan dan terus berubah penyampaianya sehingga tidak ada yang mengetahui sejarah aslinya. dipilihlah Motion Graphic sebagai upaya untuk menyediakan media baru bagi masyarakat agar kebudayaan ini tetap berjalan. Penelitian ini menggunakan metode analisis SWOT,Metode perancangan Villamil-Molina, dan Model komunikasi Lasswell. Kata kunci: : Legenda Ikan Dewa, Cerita rakyat, Motion Graphic, Budaya lokal

References

Yulius, Y. (2018). Melihat lebih dekat ikan dewa di cibulan kuningan dipercaya penjelmaan prajurit prabu siliwangi. Diambil dari : https://jabar.tribunnews.com/2018/12/18/melihat-lebih-dekat-ikan-dewa-di-cibulan-kuningan-dipercaya-penjelmaan-prajurit-prabu-siliwangi.

Badzlin, F. M. (2020). PERANCANGAN ANIMASI LEGENDA IKAN DEWA CIBULAN KUNINGAN JAWA BARAT.

Umam, N. C. (2016). PENGENALAN BATIK GEMAWANG KHAS KABUPATEN SEMARANG PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL.

Kulon Progo,Kompas.com. (2009). Budaya Tutur Harus Diimbangi Budaya Tulis. Diambil dari : https://properti.kompas.com/read/2009/05/25/16565713/~Oase~Cakrawala.

Populix. (2022). Wawancara Adalah: Pengertian, Jenis, Fungsi, Tahap, dan Tips. Diambil dari : https://info.populix.co/articles/wawancara-adalah/ .

Pahlephi, R. (2022). Dokumentasi Adalah: Mengenal Fungsi, Kegiatan, dan Jenisnya. Daimbil dari : https://www.detik.com/bali/berita/d-6409573/dokumentasi-adalah-mengenal-fungsi-kegiatan-dan-jenisnya .

Salmaa. (2021). Studi Literatur: Pengertian, Ciri-Ciri, dan Teknik Pengumpulan Datanya. Diambil dari : https://penerbitdeepublish.com/studi-literatur/ .

Ghani, J. (2022). Pengertian 5W 1H, Begini Penjelasan Lengkapnya. Diambil dari : https://www.idntimes.com/life/education/zihan-berliana-ram-ghani/pengertian-5w-1h?page=all .

Riadi,M. (2022) Analisis SWOT (Pengertian, Tujuan, Aspek, Kuadran dan Matriks). Diambil dari : https://www.kajianpustaka.com/2020/09/analisis-SWOT.html?m=1.

Villamil, J. and L. Molina. (1997). Multimedia: Production, Planning, and Delivery. Que Education & Training.

Danandjaja, J. (1994). Folklor Indonesia ilmu gosip, dongeng, dan lain-lain, Jakarta: Grafiti Press.

Downloads

Published

2023-08-28

Issue

Section

2023 Desain Komunikasi Visual